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2017/02/02 (Thu) 00:36
【雑記】Z道連れとトリックルーム

紹介

今回から追加されたZ技。これは補助技にも適応され、ステータスが上がるものや
HPが回復する等の効果がある。
そしてこのブログ名にもある道連れのZ技の効果としてこの指とまれのような注目を浴びる状態となる。
また、道連れは次のターンに技を選択するまで道連れ状態になるので優先度最低のトリックルームを選ぶと
相手を道連れにできるかトリックルームを決められるので相性が良いように思える。

とここでアローラ地方で道連れとトリックルームを覚えるポケモンを並べて
個人的なメリットデメリットを付け足してみる。(素早さ順)

094.png
ゲンガー
良い所
S110と道連れトリルの中で一番素早い。
毒タイプの耐性が有り難い。
火力に振ってなくてもそこそこ火力がある。(腹太鼓を暗示して爆破すると面白い気がする)

良くない所
脆い。珠フィールドコケコの10万で落ちるのは厳しい。
浮いてないので地震がきつい。

429.png
ムウマージ
良い所
105とそれなりに速い。
浮いているので地面技に強い。
特殊耐久がまぁまぁある。
封印が使える。
うまあじ派に配慮してある。

良くない所
カミツルギに弱い。リーフブレードで倒れるのはやばい。
ムウマージだけ残るとほぼ何もできない。
浮いているのでフィールドの恩恵がない。
うまみ派に配慮が足りない。

778.png
ミミッキュ

良い所
道連れトリルをしそうな顔ではない。
特性のお陰でトリルまで繋げやすい。

良くない所
100族やガブリアス族などの技をZ道連れで吸えない。

709.png
オーロット

良い所
この中では一番硬そう。
特性を選ぶ楽しみがある。

良くない所
56と遅いのでZ道連れのうま味が少な過ぎる。


とドーブル以外のアローラでの両立ポケモンを並べてみました。
僕は安定派なのでムウマージを選びましたがWCSの癖にコケコより
カミツルギに会う機会が多くて辛いなぁと思います。
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