2013/03/23 (Sat) 00:00
サーナイト【恋人にしたい型】

年末に呟いたものより若干修正
サーナイト 控えめ A以外5Vとします。
HP175(252)
A70(個体値16)
B93(60)
C161(12)
D136(4)
S123(180)
持ち物:きれいなぬけがら

メロメロ
あまえる
くろいまなざし
トリック

調整
物理耐久がハッサムのバレパン二回耐え、特殊耐久が控えめシャンデラのシャドボ耐えとか
そういったものは一切どうでも良くて
バストサイズであるBが93cmでアンダーのAを70としてFカップになるように調整し、
Cはキスし易いように俺の身長-12調整といった具合で外見的には非常に理想的な
サーナイトに仕上がっています。
内面も控えめな性格の割に向こうからメロメロを仕掛けてくる積極的な面もあり
甘えるでベタベタしてくるといった可愛らしい一面も持ち合わせています。
また、愛情が行き過ぎてしまい黒い眼差しで拘束してきてもそれが愛なんです。受け止めます。
でもその行為に反省して嫌なら余所に行っても良いよ?と言って抜け殻を寂しげな表情で
渡してきますがそんなサーナイトが愛おしくて離れられないんですよこれが。



・・・・・・早速ネタぎれでこんなサーナイトを掲載する羽目になってしまったのだよ。
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2013/03/19 (Tue) 00:49
サーナイト【特殊エスパーは大体めざ炎持ってるだろって考えで動くような人間は信用できない型】

まぁこのサーナイトはめざ炎持ってるんですけどね。

控えめサーナイト
ステータス
HP175(252)
防御92(52)
特攻159(0)
特防136(4)
素早さ125(200)


サイコキネシス
10万ボルト
めざ炎
道連れ

持ち物
炎のジュエル

わざわざ記事にするほどでもないごく普通のサーナイトです。
基本的に一仕事終えた先発が死んだ後に出てきて攻撃で落とすなり
道連れで最後の一体同士に持ち込むって動かし方が多いです。
後ジュエル残った状態でハッサムと対面してもなんかオッカもってそうでおっかないときがあるんで
道連れを選択することもよくありますね。
僕は炎4倍は大抵オッカ持ってるだろうという考えで動く人間なのです。

2013/03/18 (Mon) 02:00
輝石キルリア使う奴は多分ロリコン

でも真面目に考えて使えば情状酌量の余地もあって罪も軽くなるかもしれない。
つまり罪を償う為に輝石キルリアの耐久のようなものを書くことにしたんだ。
というわけで輝石キルリアの耐久です。
努力値のうちHPに252廻して残りは全部BかDに入れます。CやSに必要以上入れなくても良いよね。
性格はD>Bなのでおだやか固定。固定ったら固定なんだ。

努力値、輝石計算後の数値、合計耐久値
B04 D252 (145-84-175) 37555 ほぼ無振りサーナイトと同じ物理耐久
B12 D244 (145-85-174) 37555 陽気ガブの地震耐え、補正なしユキノオーの吹雪2回+天候ダメを耐える
B20 D236 (145-87-172) 37555
B28 D228 (145-88-171) 37555
B36 D220 (145-90-169) 37555
B44 D212 (145-91-168) 37555
B52 D204 (145-93-166) 37555 意地ガブの地震耐え
B60 D196 (145-94-165) 37555
B68 D188 (145-96-162) 37410
B76 D180 (145-97-160) 37265
B84 D172 (145-99-159) 37410
B92 D164 (145-100-157) 37265
B100 D156 (145-102-156) 37410 珠意地ドリュウズの燕2回耐え、陽気ガブの逆鱗耐え
B108 D148 (145-103-154) 37265
B116 D140 (145-105-153) 37410
B124 D132 (145-106-151) 37265
B132 D124 (145-108-150) 37410 陽気ガブの逆鱗+天候ダメ耐え
B140 D116 (145-109-148) 37265
B148 D108 (145-111-145) 37120
B156 D100 (145-112-144) 37120 意地ガブの逆鱗耐え
B164 D92 (145-114-142) 37120
B172 D84 (145-115-141) 37120
B180 D76 (145-117-139) 37120
B188 D68 (145-118-138) 37120
B196 D60 (145-120-136) 37265 意地ガブの逆鱗+天候ダメ耐え
B204 D52 (145-121-135) 37120
B212 D44 (145-123-133) 37120 無振りサーナイトと同じ程度の特殊耐久
B220 D36 (145-124-132) 37120
B228 D28 (145-126-129) 36975
B236 D20 (145-127-127) 36830
B244 D12 (145-129-126) 36975
B252 D04 (145-130-124) 36830

上に行くほど特殊耐久が高く、下に行くほど特殊耐久が高くなる。
できれば上下にある無振りサーナイトと同じ程度の~の範囲内に振る努力値を決めておきたい。
ただでさえサーナイトに勝てる要素がないのに無振り以下の耐久になってしまっては
どうしようもないよね。うん

2013/03/18 (Mon) 01:50
キルリアの火力

このブログの名前でもあるキルリアの火力。
こう見ると悲惨としか言いようがない。

85(0) シャドーボールでヌケニン確1
86(4) 10万で無振りスワンナ確1
87(12) サイキネで無振りテラキオン確2
88(20) 慎重ローブシンをサイキネで確3
89(28) Hローブシンをサイキネで確2
90(36) サイキネで慎重カポエラー確3、めざ氷で無振りガブが確2
91(44) サイキネでHクロバットが確2
92(52) 10万でヤドランが確3
93(60) サイキネで無振りガブを確4
94(68) 草結びで慎重ドサイドン確2(ハードロック)
95(76) めざ地で無振りヒードランを確2
96(84) サイキネでダグトリオ確2
97(92) 草結びで無邪気パルシェン確1
98(100) C含む3種類の能力6段階上昇時アシストパワーでHグロス確1
99(108) サイキネでHカポエラー確2
100(116) 10万でプテラ確2
101(124) ものしりメガネ10万でリザードン確2
102(132) サイキネで無振りエモンガ確2
103(140) シャドボでチャーレム確2
104(148) シャドボで無振りサーナイト確3
105(156) 10万でHペリッパーが確1
106(164) 草結びで慎重ヌオー確2カバルドン確3
107(172) 10万ボルトでHエアームド確2、サイキネで輝石Hマユルド確2
108(180) シャドボで無振りラティオス確3
109(188) サイキネで無振りマンダが確3
110(196) サイキネでコジョンド確1、Hモロバレル確2
111(204) 草結びで慎重カバを確3、ジュエルめざ炎でHハッサム確1
112(212) めざ炎でオッカハッサム確2
113(220) サイキネでHギガイアス確3
114(228) サイキネで慎重ベトベトン確3
115(236) サイキネで穏やかドククラゲ確3
116(244) 10万で慎重ギャラドス確2
117(252) ステロのダメージ+サイキネで無振りクロバットが落ちる
118(↑180) サイキネでむじゃきピカチュウ確1
119(↑188) サイキネでむじゃきゴウカザル確1
121(↑196) サイコショックで腕白輝石マユルド確5
122(↑204) 10万で穏やかマンタイン確2
123(↑212) めざ炎で慎重ハッサム確2、サイコショックでピカチュウ確1
124(↑220) 珠めざ炎で無振りユキノオー確1
125(↑228) サイキネで無振りガブを確3
126(↑236) 眼鏡草結びでHラグラージ確1
127(↑244) 10万で無振りマンタインを落とせる可能性が出てくる
128(↑252) サイキネで無振りゲンガー確1

2013/03/18 (Mon) 00:19
サーナイトの火力

サーナイトの火力について書いたものです。
めざ地やめざ炎があるからそういう時は努力値更に4って考えてね。

145(0) 帯10万でHギャラ確1
146(4) ジュエルめざ炎でHDハッサム確1
147(12) ジュエルサイコショックでHモロバレル確1(Bに4振られていると後16必要)
148(20) メトロノームエナボでH水ロトム確2
149(28) 帯サイキネでHブシン確1
150(36) 帯めざ氷で無振りガブ確1
151(44) 10万+帯めざ地でヒードランを落とす、帯10万でHブルン確2
152(52) 眼鏡10万でオボンHブルン確2
153(60)
154(68)
155(76) ジュエルこご風で無振りガブ確1
156(84)
157(92) 帯草結びでHラグ確1、ジュエルめざ炎でHナットレイ確1
158(100)
159(108・性格補正のみ、以降性格補正は↑とする)
160(116) 帯10万で残飯Hブルン確2 1段階上昇ジュエルサイコショックでHPガモス確1
161(124)
162(132) ジュエル草結びでHDラグ確1
163(140)
164(148)
165(156) サイキネ+帯めざ地でヒードランを落とす、帯こご風で鮫肌トレースでの接触技鮫肌発動無振りガブ確1
サイキネで身代わり消滅後(実質HP75%)のHガブを確2 避雷針トレース後にライチュウの電気技を貰ってとくこう1段階上昇した後の帯めざ地でHライチュウを確1
166(164) めざ炎でHハッサム確1
167(172) 10万でHギャラを確1
168(180) 眼鏡ラティの流星耐えブシンをジュエルサイキネで確1、めざ炎で補正有HD残飯ナットレイ確2
169(188) スターミーの珠冷凍B耐えボルトロスをサイキネで確2
170(196) サイキネ+草結びでHDラグ確1
171(204) ジュエル気合玉でHズルズキン確1
172(212)
173(220) ジュエル気合玉補正なしHDバンギを確1、帯10万で残飯スイクン確2
174(228) 眼鏡気合玉で補正なしHDバンギを確1
175(236) 帯10万でHDギャラを確1
176(244) 帯シャドボで眼鏡流星耐えサナが確2
177(252) サイキネでHブシン確1
178(↑132)
179(↑140)
180(↑148) ジュエルサイコショックでHブシン確1、帯めざ炎でHDハッサム確1、めざ炎で補正有HD残飯+宿木ナットレイを確実2
181(↑156) めざ氷でガブリアス確1
182(↑164) 帯サイコショックでHモロバレル確1
183(↑172) 避雷針トレース後にサンダーの電気技を貰ってとくこう1段階上昇した後のジュエルめざ氷でHサンダーを確1
184(↑180)
185(↑188)
187(↑196)
188(↑204) 眼鏡10万でHヤドラン確1
189(↑212) 帯めざ岩でHガモス確1、眼鏡10万でヤドラン確1
190(↑220) ジュエル、眼鏡気合玉で補正ありHDバンギを確1
191(↑228)
192(↑236)
193(↑244) ジュエルめざ炎でHDナットレイ確1、めざ炎でHグロス確2
194(↑252)

2013/03/18 (Mon) 00:06
サーナイトの耐久について

サーナイトの○○を耐える表です。これ耐えるからどーしたんだよwwwwって努力値にはしない方が良いかもしれないです。
後なんとなくエルレに流用されるのもしゃくなんで虫、悪、飛行を大目に混ぜてるつもりです。

物理編
143-85(無振り) 大体耐えられない。鉢巻ハッサムのバレパンをなんとか耐える程度
175-85(252-0) HPに全振り。基本はここから。陽気ガブの逆鱗を耐える。
175-86(252-4) 精神力陽気カイリューの逆鱗を耐える。マルスケならもっと耐える。
175-87(252-12) 意地ムクホークのブレバを耐える。鉢巻を持っていても威嚇トレースすれば同じになる。
175-88(252-20) 陽気テッカニンのシザークロスを耐える。
175-89(252-28) 陽気ガブの逆鱗+天候ダメを耐える。DとSの都合を考えるとここまでが精一杯
175-90(252-36)陽気スピアーの虫の知らせダブルニードル+毒ダメを耐える。半減実持っていたら意地ヘラのメガホーン耐えます。クロバットのジュエルあ、クロバット耐え
175-91(252-44) 陽気テラキオンの珠エッジを耐える。無補正カポエラーのジュエル不意打ち耐え
175-92(252-52) 意地ガブの逆鱗やハッサムの剣舞バレパンを耐える。Sの都合を考えるとここまでが精一杯
175-93(252-60) ハッサムのバレパンを二回やマニューラの辻斬りを耐える。
175-94(252-68) 精神力意地カイリューの逆鱗を耐える。マルスケならもっと耐える。
175-95(252-76) 陽気ガブの逆鱗+天候ダメ2回を耐える。天候ダメを2回耐えることが出来たら何かを無傷で落とした後に安心してガブ相手に道連れができるよ。あとプレートグロスのコメパンを耐える。
175-96(252-84) 意地レパルダスの不意打ちを耐える。
175-97(252-92) 意地ヌケニンのシザークロスを耐える。
175-98(252-100) 意地ガブの逆鱗+天候ダメを耐える。
175-99(252-108) 意地スカタンクのふいうちを耐える。陽気ハッサムのとんぼ返り耐え、意地カポエラーのジュエル不意打ち耐え
175-100(252-116) 陽気ドリュウズの珠シザクロを耐える。
175-101(252-124) 意地マンムーの珠地震を耐える。
175-102(252-132) 陽気ガブの逆鱗+天候ダメ3回を耐える。守るを持っているノオーが居ても安心して道連れできるね。4振りバンギの噛み砕く+天候ダメ耐え
175-103(252-140) 意地ドリュウズの珠地震を耐える。
175-104(252-148) 意地ガブの逆鱗+天候ダメ2回を耐える。補正なし球バシャーモのフレドラ耐え
175-105(252-156) 意地捨て身ムクホークのブレバを耐える。クロバットの蜻蛉確3
175-106(252-164) 意地ドサイドンの珠地震を耐える。
175-107(252-172) 陽気サメハダーの噛み砕くを耐える。陽気トルネロスのジュエルアクロバットを耐える。
175-108(252-180) 意地ゴルーグのシャドーパンチを耐える。
175-109(252-188) 陽気ランドロスの逆鱗を確3になる。意地ハッサムの蜻蛉耐え
175-110(252-196) 陽気ガブの珠逆鱗を耐える。あと陽気アーマルドのシザクロも耐える。
175-111(252-204) 陽気アーケオスの鉢巻エッジを耐えるから諸刃も耐える。
175-112(252-212) 意地メタグロスのコメパン+バレパンを耐える。
175-113(252-220) 陽気ストライクの虫くいを耐える。
175-114(252-228) 意地ノクタスの不意打ちを耐える。意地球バシャーモのフレドラ耐え
175-115(252-236) 陽気ヒヒダルマのフレアドライブを耐える。
175-116(252-244) 意地トルネロスのジュエルアクロバットを耐える。
175-117(252-252) 陽気ガブの珠逆鱗+天候ダメを耐える ハッサムのジュエルバレパン+素バレパン耐え
175-118(252-↑180) 鉢巻意地グロスのコメットパンチを耐える
175-119(252-↑188) 意地ドータクンの鉢巻地震を確3になる。殻を破ったパルシェンの氷柱針を耐えれる可能性が微レ存?
175-121(252-↑196) 意地ガブの珠逆鱗を耐える。マニューラの礫と辻斬りを耐える。意地キリキザンの不意打ち耐え
175-122(252-↑204) 陽気アーケオスのジュエルアクロバットを耐える。
175-123(252-↑212) 補正なしバンギの噛み砕く+天候ダメを耐える
175-124(252-↑220) 陽気テラキオンの鉢巻インファイトが確3になる。
175-125(252-↑228) 陽気ラムパルドの諸刃を耐える。
175-126(252-↑236) 163~陽気鉢巻ガブの逆鱗が確2になるので道連れし易い。
175-127(252-↑244) 陽気ハッサムの虫くいを耐える。
175-128(252-↑252) 鉢巻意地オノンドの逆鱗を耐える()オボンを持つことでPPを上げていない非鉄の拳レディアンのマッハパンチのPPを枯らせれる

特殊編
143-135(無振り) あぁ、眼鏡サンダーの10万くらい耐えるようん
175-135(252-0) HPに全振り。基本はここから。控え目シャンデラのシャドボを耐える。控えめヤンマのさざめき+天候ダメ耐え
175-136(252-4) 
175-137(252-12) 
175-138(252-20) 
175-139(252-28) 
175-140(252-36) 臆病無振り珠ガモスのさざめき耐え 4振りだとあと8必要
175-141(252-44) 
175-142(252-52) 臆病珠サザンドラの悪の波動耐え
175-143(252-60) 控え目ガモスのさざめき耐え 控え目サンダーの10万2回耐え
175-144(252-68) 補正なしユキノオーの吹雪2回+天候ダメ1回耐え
175-145(252-76) 
175-146(252-84) 珠ゲンガーのシャドボ耐え
175-147(252-92) 眼鏡ラティオスの流星耐え
175-148(252-100若しくは性格補正のみ) ラティオスの流星+半減流星耐え
175-149(252-108) 
175-150(252-116) 臆病無振り珠ガモスのさざめき+天候ダメ耐え 4振りだとあと8必要
175-151(252-124) 控え目サンダーの10万2回+天候ダメ1回耐え
175-152(252-132) 臆病球ヤンマのさざめき耐え
175-153(252-140) 補正なしユキノオーの吹雪2回+天候ダメ2回耐え
175-154(252-148) 控え目無振り珠ガモスのさざめき耐え
175-155(252-156) 
175-156(252-164) 控え目珠サザンドラの悪の波動耐え てどうすんの
175-157(252-172) 
175-158(252-180) 補正ありユキノオーの吹雪2回+天候ダメ1回耐え
175-159(252-188) 
175-160(252-196) 
175-161(252-204) 
175-162(252-212) 補正なしユキノオーの吹雪2回+天候ダメ3回耐える。
175-163(252-220) 臆病4振り1段階上昇のウルガモスのさざめき耐え、控え目サーナイトのシャドボ2回耐え
175-164(252-228) 
175-165(252-236) 臆病眼鏡サザンの控え目悪の波動耐え無振りガモスのさざめき+天候ダメ耐え 4振りだとあと8必要
175-166(252-244) 控えめ球ヤンマのさざめき耐え
175-167(252-252) 
175-168(252-↑140) 控え目無振り眼鏡シャンデラのシャドボ耐え。4振りだとあと8必要
175-169(252-↑148) 
175-170(252-↑156) 眼鏡補正ありバンギラスの悪の波動+天候ダメ2回耐え 
175-171(252-↑164) 控えめ白キュレムの球流星群耐え
175-172(252-↑172) 臆病珠ガモスのさざめき耐え
175-173(252-↑180) 
175-174(252-↑188) 
175-176(252-↑196) 
175-177(252-↑204) 
175-178(252-↑212) 控えめユキノオーの吹雪2発+天候ダメ3回耐え キュウコンの眼鏡オバヒ耐え
175-179(252-↑220) 臆病白キュレムのジュエル流星耐え
175-180(252-↑228) 控え目眼鏡サザンドラの悪の波動耐え るくらいならさっさと引こう
175-181(252-↑236) 臆病珠ガモスのさざめき+天候ダメージ耐え
175-182(252-↑244) 
175-183(252-↑252)

随時追加しようと思っています。 

2013/03/17 (Sun) 23:55
いっこめ

このブログはタイトルに反してサーナイトについてかたったり不真面目に考えた方を掲載するブログです。
飽きたら続きません。

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